Рейдеры, пришло время скорректировать снаряжение. С последним обновлением на поверхность вышли изменения, которые серьезно перетряхивают текущую «мету» и делают бои более тактическими.
Мы проанализировали данные сотен тысяч вылазок и пришли к выводу: некоторые элементы арсенала стали слишком универсальными, что мешало здоровой конкуренции между стилями игры.
Глобальные изменения механики боя
Наша главная цель — увеличить время на принятие решений в перестрелках (TTK). Для этого мы внесли следующие правки в базовые параметры снарядов:
- Урон от стандартных боеприпасов: Снижен с 7,5 до 7.
- Регистрация попаданий: Улучшена стабильность серверов при обработке высокоскоростных столкновений, что сделает PvP более предсказуемым.
Ребаланс Il Toro: От доминирования к специализации
Легендарный дробовик Il Toro подвергся масштабной переработке. Мы хотим, чтобы это оружие оставалось мощным в ближнем бою, но перестало быть «ультимативным решением» на всех дистанциях.
Полный список изменений Il Toro:
- Огневая мощь: Базовый урон за выстрел снижен с 7,5 до 7.
- Темп стрельбы: Скорострельность (Fire Rate) уменьшена с 43 до 38.
- Точность: Разброс (Dispersion) увеличен с 4,5 до 6. Теперь попадание на расстоянии требует идеального тайминга.
- Эффективная дистанция: Штраф за падение урона (Damage Falloff) увеличен с 40% до 50%.
- Обслуживание: Время перезарядки увеличено с 4,3 до 5,7 секунды. Будьте осторожны — теперь вы дольше остаетесь беззащитными.
Экономика и ресурсы
Мы пересмотрели ценность некоторых предметов, чтобы сбалансировать прогрессию и скорость накопления валюты:
- Energy Clips: Стоимость продажи торговцам снижена в 5 раз — с 1000 до 200 монет. Мы считаем, что экономика должна строиться на выполнении контрактов, а не только на сборе расходников.
Исправление ошибок и QoL
- Устранены ошибки, из-за которых игроки могли застревать в геометрии на карте Rust Belt.
- Оптимизирована производительность при использовании дымовых гранат.
До встречи на поверхности! Сперанца рассчитывает на вас.
